小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……职位要求:我们希望你:具有Unity和C#的基础,能够再主程的指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……:565892638期待你的加入~ GameDevBaiyi: 你好呀,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

indienova.com/groups/post/101628

发起:dataDog 自己一个人开发了一年,总是容易懒散,想着要不要构建一个独立游戏开发者的工作氛围。……dataDog: 广州,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,有兴趣一起讨论 dataDog: @

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

《原始旅程》登陆Steam青睐之光,请支持我们 独立游戏《原始旅程》今天登陆Steam青睐之光!……id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……《原始旅程》是一款手绘风格的动作射击类独立游戏

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28045

场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

indienova.com/indie-game-development/the-making-of-castlevania-symphony-of-the-night-and-dracula-x/

v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

诺娃独立游戏通讯 2023-#2

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查看该游戏https://indienova.com/g/zshmxhmzdrgzq隐秘任务来自:Nova-v5Nkzd……类别:第三人称射击、第三人称射击本游戏—《隐秘任务》是我本人制作的第一款独立游戏,是一款第三人称射击游戏……https://indienova.com/u/rein1x/blogread/33252幸运术士开发中 v0.0.2

【游戏制作工具箱】如何打造独立游戏预告片?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-an-indie-game-trailer/

所以本期节目,马克·布朗从业界最顶尖的预告片制作人那,收集了大量建议和最佳实践,以帮助独立游戏开发者对预告片制作有更好的认识……所以本期节目,马克·布朗从业界最顶尖的预告片制作人那,收集了大量建议和最佳实践,以帮助独立游戏开发者对预告片制作有更好的认识……Game Trailer Length and Labeling | Derek-Lieu.com如何打造独立游戏预告片

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

版本:Early Access


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